任未语真的没想到,这一次,自己居然是被一个水晶吊灯给砸死的。
“系统,我需要一个解释。”
【叮——亲爱的指挥官,您好,您在“铁裔”位面模组中的行动值已耗尽,所以系统将会默认为您安排脱离世界服务,祝您游戏愉快。】
“哈?”
其实当时任未语并不在那个吊灯下面,但是那吊灯下面恰好有一个小孩子,听到头顶锁链断裂的声音,吓得直接僵在那里了……任未语当时离得最近,什么也没多想,只觉得身体宛如被控制了一般,下意识冲着那个孩子扑了过去……
呃,然后就被砸死了。
因为先砸到的是头,所以很快就失去了意识,所以也没有什么痛苦。
但……这也太荒谬了吧!
“先不论大礼堂的吊灯为什么会突然掉下来……在场那么多人,就算我是离得最近的,以我这弱鸡样比我反应能力快的,没有十个也有八个吧?
你的意思是我赶在所有人反应过来之前就冲上去了吗?
那我很有爆发力了。”
这完全就是剧情杀啊喂!
“我进来之前你怎么没说还有行动点这回事?”
【抱歉,亲爱的指挥官。
单个事件位面默认拥有1万点行动值,只是在过往事件中,从来没有玩家用完过行动值,所以系统忽略了提醒该设定。】
“从来没有玩家用完过……你把数据调出来我看看,我到底干什么了花了这么多行动值?”
系统自知理亏,十分顺从地把数据给他了。
好家伙,在事件里他几乎每天只消耗了0.
1点行动值,只有初次封印深渊裂隙的时候,一下子消耗了500点。
按这么计算,不说能活个上百年,几十年还是不成问题的……直到最后,他手持圣剑,刺入深渊核心。
居然直接扣了9999点行动值!
!
!
竟然还倒欠了系统不少行动值……
“不是,你是不是算错了啊,系统,为什么变个身能扣这么多行动值?”任未语感到匪夷所思。
【系统后台评估中……评估完毕。
亲爱的指挥官,系统数据并未出现错误,您在事件模组中累积大量信仰之力、最终在三道神性本源的加持下,使您被系统识别为■■■■,故而执行了惩罚程序。】
【亲爱的指挥官,幸好您及时退出该状态,否则系统很有可能执行清除程序——这是世间的「秩序」之一,神不可以扰动历史。】
时间的长河之所以绵长悠远,正因为历史的不可动摇。
一旦历史可以被随意改变,时间长河将因此而紊乱、破碎。
为了维系世界的稳定,「时间」、「秩序」、「命运」三种权柄共同作用,给所有的神明铐上了一道枷锁:若想在时间的长河里逆流而上,必须遵循秩序、不可妄动神力。
这是在世界诞生之初、一切的权柄都还归于原初的那一位时,就定下的法则。
即便是后来拥有了■■■■权柄的那些神明,也无法更改。
只能说是相较于其他神明,祂们更能稍微钻些空子罢了。
「秩序」感受到新的创世神的诞生——这是「命运」里绝不可能发生的变化,于是,祂勒令「时间」将变化驱逐。
这当然是出于对人的「爱」。
因为,即便是一位新的“创世神”,也无法挽救这个世界。
反而会让命中注定的毁灭,来得更加暴烈。
更加通俗易懂的解释就是,秩序的法则如同站在美墨边境的持枪警察,看到难民(妄动权柄的神)就“biubiubiu”。
逆时间之河而上的人类如同微小的蚂蚁,不会被警察注意到,但倘若这只蚂蚁忽然进化到人类(神明)那么大,哪怕只有一瞬间……
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