自踏入二级主城苍月城后,几乎所有的大型团队副本都有了固定且为人所知的入口,只要实力够了就可以去挑战。
当莫言几人迈步踏入那仿佛巨兽之口、深不见底的巢穴入口时,系统提示音如期而至。
“叮~检测到团队即将进入副本【元素深渊】。
此副本提供普通、困难、噩梦三种难度选择。”
“普通难度奖励日常2倍经验,困难难度奖励3倍经验,噩梦难度奖励4倍经验。
请选择难度。”
莫言没有丝毫犹豫,直接选择了噩梦难度。
在噩梦难度下,所有野怪的全属性都会得到30%的恐怖加强。
但以他们几人如今的属性实力,通关噩梦难度并不算难事。
选择确认的瞬间,周遭空间一阵扭曲变幻。
短暂的失重感过后,灼热干燥的气息扑面而来。
几人发现自己已被传送到一片无垠的沙漠之中,这里便是元素深渊的第一层——烬魂沙域。
举目四望,天地间仿佛只剩下一种颜色:死寂的昏黄。
广袤的沙丘连绵起伏,一直延伸到视野尽头与灰蒙蒙的天空相接。
炽烈的阳光毫无遮挡地炙烤着沙地,空气因高温而扭曲蒸腾。
沙粒并非柔软的金色,而是呈现出一种仿佛被烈火焚烧后又冷却的灰败色泽,踩上去会发出一种令人不适的、细微的摩擦声。
风中带着滚烫的沙粒和一丝若有若无的焦糊味,整个沙域听不到任何虫鸣鸟叫,寂静得令人心头发慌。
为了尽快通过这片死域,莫言决定直接召唤出二转后尚未试验过的“死灵军团”。
随着他吟诵出晦涩的咒文,周身死亡能量剧烈涌动,这一次的召唤景象与以往截然不同。
只见众人前方的大片空间骤然被灰白色的浓雾所笼罩,雾气并非飘散,而是如同有生命般剧烈翻滚、凝聚,最终勾勒出一个个森然肃杀的实体。
最为引人注目的是位列最前方的九名【死灵骑士】!
它们身披刻有未知符文、样式古朴沉重的玄黑色重甲,甲胄缝隙中隐隐有幽蓝色的灵魂之火闪烁。
坐下并非凡马,而是同样覆盖着残破骨甲、四蹄燃烧着幽冷火焰的幽冥战马。
这些骑将手中所持的也非寻常骑枪,而是近乎三米长的、缠绕着黑色煞气的斩魄巨刃。
它们沉默地列队而立,虽无声无息,却散发出令人胆寒的冲锋气势与冰冷的死亡威压。
【死灵骑士】(持续时间70分钟)
生命值:(继承召唤者60%)
法力值:(继承召唤者25%)
物理攻击力:8341(继承法术攻击25%)
物理防御力:3792(继承60%)
法术攻击力:0
法术防御力:1268(继承25%)
速度:144(继承25%)
【技能】
嘲讽、幽冥冲锋
紧随其后的是十八名【死灵弓箭手】,它们的数量整整翻了一倍!
身上的皮甲变得更加凝实精良,手中的重弩也更加巨大,弩身上缠绕着永不消散的黑色雾气。
【死灵弓箭手】(持续时间70分钟)
生命值:(继承召唤者20%)
法力值:6312(继承召唤者25%)
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