“这到底还有几关啊?
怎么还没到拉夫德鲁?”
穿过龙吸水的第二天,布莱克靠在船头的栏杆上,望着头顶没有丝毫变化的阴沉天空,无聊得直打哈欠。
他原本以为第三关之后应该就是终点,但眼前除了灰蒙蒙的云层外别无他物,让他怀疑八百年前那群人究竟在这里准备了多少东西。
他能理解当年留下最终秘密之人的心思,不想让人那么容易找到。
但说实话,这些关卡都有点防君子不防小人的意思。
前面三关的超巨型海王类、巨浪迷宫、能把船卷上天的龙吸水,如果不是布莱克想体验一下原汁原味的冒险,随便找个bUG横推过去也不是做不到。
而这些关卡设计出来是防谁的?
肯定不是防世界政府。
以世界政府的实力和威势,死物再强也很难防得住。
统治大海八百年的实力,就算是座山都能给你挖平,什么死物能扛得住八百年的消磨?
所以这些关卡设计的本意并非防备什么,而是一场筛选,或者说是考验。
筛选出真正有资格站在拉夫德鲁面前,承担那份八百年前秘密的人。
既然是考验,那差不多就行了呗,你弄那么多关干什么?
拉夫德鲁的坐标被分散到四块路标历史正文当中,又把历史正文分散到四个完全不同的地方。
这些关卡再难,难道还能比集齐四块路标历史正文更难?
能把四块历史正文都凑齐的人,本来就已经是这片大海最顶尖的那一批人了,至于这么一关接一关地折腾人吗?
布莱克不知道八百年前设下这些考验的人是不是乔伊波伊,但就算不是乔伊波伊本人,也一定是和他关系极近的人。
但无论设计者是谁,布莱克觉得对方多少有点多此一举。
实力不够的人,有个一两关就能拦住了。
实力足够的人,你就算设计个十关二十关,也一样会被打通。
所以整这些花里胡哨的干什么?
但没办法,现在布莱克说了不算。
考验没完就是没完,他还得继续往前航行。
都走到这了,他也不可能掉头回去。
又航行了一天一夜,还是标准的第三天,前方的天地终于出现了新的变化。
这一次不用任何人提醒,船上所有人都齐刷刷抬起了头,望向海平线的方向。
娜美瞪大了双眼,脸上满是难以置信的神色:
“这……怎么可能?”
只见前方的天地之间,无数道雷霆不断从云层里砸下来,将原本昏暗的天空照得透亮。
原本这片海域便始终是阴沉如墨,但前方的雷暴之海把这种阴沉推到了极致。
那里的天空变成了纯粹的黑色,乌云像一块密不透风的巨型黑幕,严严实实地盖在整片海域上空,连一丝天光都透不出来。
在那片黑色里,闪电像发光的静脉一样在云层内部游走,忽明忽暗。
隔着数里远的距离,众人都能清晰地看见闪电在海天之间疯狂闪烁跳动,上接天顶下连海面。
雷霆一道接一道在黑幕里炸开,把整片暗蓝色的海域都映成了忽明忽暗的蓝紫色。
轰隆隆的闷响隔着数里,宛若远古巨兽的心跳,顺着海面传过来,连船身的木板都跟着微微震颤。
整片雷暴之海像一道横亘在航路上的黑色天堑,透着一股不容任何人靠近的恐怖压迫感。
真正让娜美惊讶的是,她的身体竟然没察觉到任何异样。
正常情况下,这种级别的超级雷暴,隔着数百海里她就能靠天赋感知到异常。
但如今,明明已经近在眼前,连肉眼都清晰可见,她竟然没有提前察觉到任何异样。
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