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第30章 第一周的支出(2/2)

至于弗林那5465铜币的净支出,也不是很夸张的数字。

毕竟在消耗之后,弗林还剩下了1300千克的食物,超过350千克的煤炭和铁,超过110吨的石料,有这些存货在,想回本简直是分分钟的事!

看起来,一切都在良好运行中。

不仅能满足现有需求,还可以进一步扩大生产经营规模。

但是!

弗林经过多方打听,仔细推敲,大胆构想,小心论证,发现了在良好运行之下,自己的村庄还存在着不少隐患。

比如秘银粉末这一块,一周收入了298克,只消费了60克,一周存了一大半下来。

这个数字看似不少,但弗林真要用的话,系统也是分分钟花完的节奏。

因为村庄目前才只是起步阶段,还有许许多多的NPC可以雇佣召唤,等以后村庄的NPC多了,每周的固定NPC开销就是一大笔。

小木门系统也十分的不完善,许多升级功能都需要花费秘银,这些都是超级大的数字。

更别说现在玩家们冒险还没出现大规模死伤的情况,假如某一天遇到大BOSS,玩家们需要采用堆尸战术,那一天说不定就会死上几百几千次,消费秘银粉末的速度也是十分恐怖。

所以,对于秘银粉末的存量,最多只能保持谨慎乐观。

200多克秘银粉末,说起来挺多,其实也就200多个金币的事,放在王都的土豪们那边,一周200多金币?

算个屁啊!

而在第纳尔方面,看似一周只支出了5465的铜币,但这很大的原因是因为玩家们积极的买武器,所以铁匠铺一周卖出了20多把武器。

等下周,等下下周,等到玩家们普遍都买了或者在野外爆了武器之后,铁匠铺的生意很可能下滑。

而且,那个时候玩家们有了武器,战斗技巧也愈发的熟练,他们在野外获取物资的能力也肯定会提升,说不定一次性就会带回来几百千克的食物和矿石。

同时,采石那边外围可以轻松采集的石料越来越少,采石玩家们对于工具的需求越来越高,而一旦他们拿到了合适的工具,工作效率比如还会上升一个台阶。

而这些,都意味着需要开支更多的铜币。
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