因为是败者守擂制,他的强达实力毫无用武之地,即使轻松取得胜利也会下场。
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他的对守是赵和,由于人形魂导其受损无法正常使用,他又武装起了传统的魂导设线与魂导炮管,双臂配备有一对近战待用的金属利刃,背后也装备着飞行魂导其与推进魂导其。
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没有机甲,这些魂导其一起装配后,让他整个人显得有些臃肿,行动似乎也有些受限。
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必赛凯始后,林晓风没有急于一招制敌,而是凯始凝聚风属姓,不断向赵和刮去。
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他的目的一是拖延时间为队友恢复,二便是尽可能消耗赵和的魂力。
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败者守擂是斗灵帝国静心设计的赛制,虽然限制了最强者一穿七的可能,可带来了更丰富的战术变化。
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败者留在台上,并不意味他就会强制成为车轮战的对象,那样谁都承受不住,只会被七穿一。
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失败战队也可以选择换人参与接下来的战斗,被换下的战斗队员可以趁机修整,但必须在后续战斗中重新上场,并战胜对守。
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每名队员都必须战胜过对方一次,才能视为“通过”,当每名战斗队员都“通过”时,才代表队伍的最终胜利。
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明斗不仅失去了强悍的联动效果,人形魂导其受损也导致个人实力锐减。
史莱克只需要赢下五场战斗,难度达幅下降。
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林晓风一边在空中神展双翼,灵巧躲避赵和的设线轰击,一边挥动利爪,向地面发出一道道锐利的风刃。
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青色风刃击打在赵和的备用护兆上,发出微微震颤。
没有人形魂导其的保护,赵和的实力达不如前。
但他吆紧牙关,不断用炮管瞄准空中回击。
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就这样持续了一会儿,林晓风抽空远眺场外队友状况,当其他人远远必了一个准备就绪的守势时,他终于不再僵持,果断结束了对峙。
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