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第十一章 一群狐狸(2/9)

测试结果依然是两个身体各自召唤各自的魔宠,但是如果先用一个肉身召唤完需要地生物猴再换到另外一个号,依然可以指挥上一个号召唤的生物。

也就是说除了要分开召唤之外,完全等于共用魔宠。

这个超级变态的属性让阿伟他们好一阵郁闷,别人的魔宠都是三五只就到顶了,我的紫日那庞大的魔宠携带量已经很吓人了。

银月比紫日更恐怖的召唤量现在和紫日这个号一通用。

结果就我地魔宠携带量已经达到了一个小型动物园一般的程度了。

紫日有19个直接魔宠携带量,这还不算人形宠自带的两个位置。

银月拥有妖孽一般的魅力,初始点数就高达25点,加上权天使族追加的1点魅力,银月的基本魅力就是26点。

魔宠携带量是基本魅力的一半,虽然银月不像紫日有大量魔宠追加,可是凭借这妖孽一半的魅力,其直接携带量已经高达13只魔宠了。

我的两个号的直接魔宠携带量加一块竟然高达32只,阿伟才不过3只携带量,不郁闷才怪呢。

这些简单项目测试完之后我们冒险测试了一下一个身体死亡会有什么结果,本来我们不像测试这个的,大家都怕万一有一个号死亡两个号就会分开,那就可惜了这么强的属性了。

可是求知欲还是让我们测试了下去,人有时候就这样,不知道的时候特别好奇,越是不知道越好奇,心里就像猫抓心一样。

还好,测试结果非常让人满意。

一个号死亡根本无法分开两个号,不管哪个号挂了都不会回到复活殿,必须两个一起挂掉才可以回复活殿复活。

如果只有一个号挂了,另一个可以携带这个灵魂体去复活殿,然后再换回灵魂体的那个号进行复活。

虽然麻烦点,但是不影响使用。

况且以我现在的实力,想挂掉也不是那么容易的。

除非我自己找死,能杀掉我的东西也就只有那些超级怪兽和各大神权的大老们了。

竞技场内的才测试结束后我又带了野外进行了测试,这次是为了看看经验值是怎么算的。

杀了几只怪物结果就出来了,经验值完全是同步增加的,只不过存在比例问题。

比如一只怪物经验值100点,直接杀死它的那个号可以得到100点。

而没有出现的另外一个号则可以得到50%的提成,也就是50点。

这样算起来比组队还过瘾。

组队状态也才增加30¥额外经验值而已,我自己居然多50%出来。

另外我还发现用银月进行最后一击更占便宜。

银月才107级,紫日已经500级了。

一只500级的怪物,标准经验值在30万点左右。

如果紫日杀这个怪物,因为玩家等级高于怪物太多,随意最后拿到的经验值被削去了一大半,剩下的大约只有1万到2万点左右。

只有正常值的十分之一都不到。

但是,如果是银月进行最后一击杀死这个怪物,按照越级杀怪的奖励,银月一次性可以拿到将近100万经验值,而紫日这个号还可以再额外得到50万点经验值。

这一正一反占地便宜实在太大了。

以后干脆都把敌人全都给弄成残废然后堆成一个圆圈,然后用银月这个号站在中心点用烈日光环一次性来个大屠杀。

不但越级杀怪有奖励,如果一招杀死多个怪物一样有加成,而且一次杀的越多加的比例越大。

要是我能用几百个七八百级的怪物堆个圈,银月再来个大屠杀,一次弄几百亿经验值升个三五十级应该不成问题。

玫瑰听了我这个想法后强烈建议干脆再把行会里的玩家一起找来一起升级。

反正还有额外加成。

这么猛的刷经验手段绝对不能浪费。

趁着银月等级低,刷起来效果才好,要是银月等级升高了在刷效果就不明显了。

我们行会的人全都是急性子,一听这个方法全都去准备去了。

因为高级怪物不好找,必须提前囤积一些才方便我们刷经验。

鹰通知了行会里各个负责人。
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